Note di rilascio di SDK Platform Tools

Android SDK Platform-Tools è un componente per l'SDK Android. Include strumenti che si interfacciano con la piattaforma Android, principalmente adb e fastboot. Sebbene adb sia obbligatorio per lo sviluppo di app per Android, gli sviluppatori di app di solito si limitano a utilizzare il testo delle installazioni di Studio. Questo download è utile se vuoi utilizzare adb direttamente dalla riga di comando e non hai installato Studio. Se hai installato Studio, ti consigliamo di utilizzare la copia installata, dal momento che Studio la aggiornerà automaticamente. È necessario fastboot se vuoi sbloccare il bootloader del dispositivo e eseguirne il flashing con una nuova immagine di sistema. Questo pacchetto conteneva systrace, ma è stato obsoleto a favore di Studio Profiler, gpuinspector.dev o Perfetto.

Anche se alcune nuove funzionalità in adb e fastboot sono disponibili solo per le versioni recenti di Android, sono compatibili con le versioni precedenti, pertanto dovresti avere bisogno solo dell'ultima versione di SDK Platform-Tools e, se rilevi delle eccezioni, dovresti segnalare i bug.

Download

Se sei uno sviluppatore Android, dovresti scaricare la versione più recente degli SDK Platform-Tools da SDK Manager di Android Studio o dallo strumento a riga di comando sdkmanager. Ciò garantisce che gli strumenti vengano salvati nella posizione giusta con il resto degli strumenti SDK Android e facilmente aggiornati.

Tuttavia, se ti interessano solo questi strumenti a riga di comando, usa i seguenti link:

Anche se questi link non cambiano, indirizzano sempre alla versione più recente degli strumenti.

Revisioni

35.0.1 (marzo 2024)

  • ADB
    • Passa a libusb 1.0.27

35.0.0 (febbraio 2024)

  • ADB
    • Passa a libusb come predefinita nel problema n. 270205252 di Linux.
    • Correggi l'avvio dell'adb su host senza USB.
    • Correggi i blocchi dell'adb causati da dispositivi USB che segnalano erroneamente i descrittori di lunghezza zero problema n. 302212871.
    • Correggi il codice restituito di adb shell quando il dispositivo si disconnette il problema n. 321787891.
  • Avvio rapido
    • Limita la dimensione massima della coda dei pacchetti in arrivo.
    • Rimuovi i colli di bottiglia che in precedenza limitavano la velocità di download a circa 120 MB/s. Ora fastboot è in grado di saturare un autobus SuperSpeed+ e raggiungere velocità fino a 980 MB/s, a seconda del dispositivo.

34.0.5 (ottobre 2023)

  • ADB
    • Ora adb viene usato per impostazione predefinita libusb su macOS per risolvere il problema n. 270205252.
    • In precedenza, adb rispondeva con un codice riuscito quando l'accoppiamento wireless non va a buon fine. È stato risolto restituendo un codice di errore (1) e un errore rivolto all'utente (error: protocol fault (couldn't read status message...)). echo $? ora segnala 1.
    • adb wait-for-disconnect è ora operativo per il debug wireless (non USB).
    • Aggiunta una nuova interfaccia DbC per il supporto futuro di ChromeOS rispetto ad ADB.
  • Avvio rapido
    • È stato risolto il problema di flashazione su Pixel 3.

34.0.4 (luglio 2023)

  • ADB
    • Propaga -a (gListenAll) quando adb crea un fork di un server host adb (in precedenza, il flag funzionava solo per adb -a server nodaemon)
    • root e unroot più rapidi
    • Invia di nuovo Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start. (problema n. 270205252).
  • Avvio rapido
    • Mac: rimuovi i nuovi tentativi su un iteratore IO non valido (errore lampeggiante con LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
    • Windows: correggi il messaggio "Il file di scarsa qualità è troppo grande o non valido" quando utilizzi "Flashall"
    • Tutte le piattaforme: correggi "ANDROID_PRODUCT_OUT non impostato" quando utilizzi "aggiorna"

34.0.1 (marzo 2023)

  • ADB
    • macOS: risoluzione di "connettività instabile (cavo ad alta velocità MacBook)" ripristinata a causa di un blocco di installazione di ADB (problema n. 270205252).
  • Avvio rapido
    • Windows: corretto l'errore "mke2fs: Nome dispositivo non valido o non corretto durante il tentativo di determinare le dimensioni del file system" introdotto negli strumenti di piattaforma 34.0.0 (problema n. 271039230).

34.0.0 RC2 (marzo 2023)

  • Aggiornato con la release di Anteprima per gli sviluppatori 2 di Android 14 (nessun aggiornamento di adb e fastboot).

34.0.0 (febbraio 2023)

  • ADB
    • Invio di pacchetti con lunghezza zero fissa per macOS (issuetracker: 208675141).
    • Connettività instabile risolta (cavo ad alta velocità MacBook): disconnessioni frequenti ADB.
    • Miglioramento del messaggio di errore per il push ab con numero insufficiente di argomenti.
  • Avvio rapido
    • Lampeggiamento migliorato: se possibile, flashall ignorerà i riavvii nello spazio utente.
    • Invio di pacchetti con lunghezza zero fissa per macOS (issuetracker: 208675141).
    • Risolto il problema di ripristino.img lampeggiante che causava un piè di pagina AVB errato.

33.0.3 (agosto 2022)

  • ADB
    • Se il primo tentativo non è riuscito, non riprovare adb root.
    • Correggi la voce duplicata dei dispositivi di monitoraggio.
    • Aggiungi il windowing di ricezione (aumenta la velocità effettiva sulle connessioni ad alta latenza).
    • Messaggi di errore più specifici nei casi di errore "Più di un dispositivo".
    • Rifiutare le richieste di inoltro inverso impreviste.
    • Correggi l'installazione di più pacchetti su Windows.
  • Avvio rapido
    • Rimuovi e2fsdroid come parte degli strumenti della piattaforma SDK.
    • Stampa il messaggio di ritorno OemCmdHandler se l'operazione riesce.

33.0.2 (maggio 2022)

  • Avvio rapido
    • Supporto per la partizione vendor_kernel_boot.

33.0.1 (marzo 2022)

  • ADB
    • Risolve gli arresti anomali dei file mdns di Windows.
    • Correzioni di attivazione/disattivazione della verifica sui vecchi dispositivi.
    • Correzione dell'installazione di più dispositivi su vecchi dispositivi
    • Migliora l'output della guida in modo da includere tutti i metodi di compressione supportati.
  • systrace
    • Rimosso. Usa invece Studio Profiler/gpuinspector.dev/Perfetto.

33.0.0 (febbraio 2022)

  • ADB
    • Risolvi il problema introdotto nella versione 32.0.0 degli arresti anomali quando l'esecuzione avviene senza argomenti.

32.0.0 (gennaio 2022)

  • ADB
    • Programma binario universale per dispositivi Apple M1.
    • Problema noto: questa versione si arresta in modo anomalo se viene eseguita senza argomenti.

31.0.3 (agosto 2021)

  • Avvio rapido
    • Supporto del flashing di vbmeta_vendor.img per fastboot flashall / update.

31.0.2 (aprile 2021)

  • ADB
    • Supporto dell'inoltro a vsock su Linux.
    • Correggi il bug in adb track-devices per cui i dispositivi tramite debug wireless non ricevevano immediatamente gli aggiornamenti.
    • Implementare il supporto preliminare per il rilevamento di dispositivi mDNS senza un servizio mDNS installato separatamente. Al momento questa opzione è disattivata per impostazione predefinita e può essere attivata impostando la variabile di ambiente ADB_MDNS_OPENSCREEN su 1 all'avvio del server adb.
  • Avvio rapido
    • Non errori se non è possibile recuperare le dimensioni della partizione di avvio.
    • Ricava lo stato bloccato del dispositivo dalla proprietà anziché analizzare la riga di comando del kernel.

31.0.1 (marzo 2021)

  • ADB
    • Riduci l'intervallo keepalive TCP.
    • Migliora le prestazioni incrementali dell'installazione.
  • Avvio rapido
    • Aggiungi il supporto per le unioni di snapshot compresse.
    • Ripristina il supporto A/B precedente.

31.0.0 (febbraio 2021)

  • ADB
    • Disattiva la compressione durante il pull per impostazione predefinita.

30.0.5 (novembre 2020)

  • ADB
    • Migliora le prestazioni di adb push quando esegui il push di molti file su una connessione ad alta latenza.
    • Migliora le prestazioni di adb push/pull su Windows.
    • Correggi adb push --sync con più input.
    • Migliora le prestazioni dell'installazione incrementale dell'APK.
    • Migliora la gestione degli errori per l'installazione incrementale dell'APK.

30.0.4 (luglio 2020)

  • ADB
    • Correggi l'installazione di app di riserva non incrementale sui dispositivi pre-Android 11.
    • Correggi adb install-multi-package.
    • Risolvi altri arresti anomali relativi all'accoppiamento wireless ADB.
    • Migliora alcuni messaggi di errore.
  • Avvio rapido
    • Migliora l'output della console per i comandi fastboot oem.
    • Risolvi fastboot flashall su dispositivi meno recenti come Nexus 7.

30.0.3 (giugno 2020)

  • ADB
    • È stata corretta l'installazione degli APK firmati con lo schema di firma v4 sui dispositivi precedenti ad Android 11.
    • È stato risolto il problema di arresto anomalo durante l'autenticazione senza ADB_VENDOR_KEYS.
    • Correggi l'arresto anomalo durante l'utilizzo di adb -H.

30.0.2 (giugno 2020)

  • ADB
    • Migliora accoppiamento wireless adb.
    • Correggi il blocco in adb logcat quando l'esecuzione avviene prima della connessione di un dispositivo.
    • Aggiungi adb transport-id per consentire agli script di attendere in sicurezza la chiusura di un dispositivo dopo il root/unroot/il riavvio.

30.0.1 (maggio 2020)

  • ADB
    • Disattiva la connessione automatica adb mdns per impostazione predefinita. Questa operazione può essere riattivata con la variabile di ambiente ADB_MDNS_AUTO_CONNECT.
    • Migliora le prestazioni di adb install-multi su dispositivi Android 10 o versioni successive.
    • Correggi il timeout quando utilizzi adb root/unroot su un dispositivo connesso tramite TCP.
    • Aggiorna il supporto per l'accoppiamento wireless.

30.0.0 (aprile 2020)

  • ADB
    • Aggiungi il supporto iniziale per l'accoppiamento wireless.
    • Aggiungi il supporto per l'installazione incrementale dell'APK.
    • Implementa il supporto lato client per la compressione di adb {push, pull, sync} quando viene utilizzato con un dispositivo Android 11.
    • Migliora le prestazioni di adb push sulle connessioni ad alta latenza.
    • Migliora le prestazioni di push/pull su Windows.

29.0.6 (febbraio 2020)

  • ADB
    • Supporto della dimensione/tempo a 64 bit per adb ls quando utilizzato con un dispositivo Android 11.
    • Supporta l'ascolto su ::1 su POSIX.
    • Il supporto client per i dispositivi WinUSB che pubblicano un descrittore WinUSB (richiesto per Android 11) non dovrebbe più richiedere l'installazione di un driver USB.
    • Puoi risolvere il problema di blocco quando utilizzi adb install su un elemento che non è in realtà un file.

29.0.5 (ottobre 2019)

  • ADB
    • Leggero miglioramento delle prestazioni su Linux quando si utilizzano molte connessioni simultanee.
    • Aggiungi l'opzione --fastdeploy a adb install per aggiornamenti incrementali agli APK durante lo sviluppo.

29.0.4 (settembre 2019)

  • ADB
    • Hotfix per il timeout del debug nativo con LLDB (vedi problema n. 134613180). Viene corretto anche un bug correlato nei Profiler di Android Studio che causa un AdbCommandRejectedException, che puoi vedere nel file idea.log.

29.0.3 (settembre 2019)

  • ADB
    • adb forward --list funziona con più dispositivi connessi.
    • Risolvere i problemi di connessione dei dispositivi che si disconnettono da Windows.
    • Migliora l'output e il testo della guida di adb install.
    • Ripristina il comportamento precedente di adb connect <host> senza specificare la porta.

29.0.2 (luglio 2019)

  • ADB
    • Corregge un arresto anomalo dell'integrità dell'heap di Windows.
  • Avvio rapido
    • Aggiunge il supporto per il layout delle partizioni dei dispositivi in arrivo.

29.0.1 (giugno 2019)

  • ADB
    • Hotfix per arresti anomali di Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)

29.0.0 (giugno 2019)

  • ADB
    • adb reconnect esegue un ripristino USB su Linux.
    • Su Linux, durante la connessione a un server adb più recente, invece di terminare il server e avviarne uno meno recente, adb tenta di avviare la versione più recente in modo trasparente.
    • adb root attende che il dispositivo si riconnetta dopo la disconnessione. In precedenza, adb root; adb wait-for-device poteva erroneamente restituire immediatamente se adb wait-for-device avviava prima che adb si accorgesse della connessione.
  • Avvio rapido
    • Disattiva un messaggio di errore visualizzato quando fastboot ha tentato di aprire la barra touch o la tastiera su macOS.

28.0.2 (marzo 2019)

  • ADB
    • Corregge l'instabilità di adb shell port forwarding che genera il messaggio di errore "Connessione reimpostata dal peer".
    • Corregge l'autenticazione tramite ADB_VENDOR_KEYS durante la riconnessione dei dispositivi.
    • Corregge l'autenticazione, se la chiave privata utilizzata per l'autenticazione non corrisponde alla chiave pubblica, calcolando la chiave pubblica dalla chiave privata, anziché supponendo che corrisponda.
  • Avvio rapido
    • Aggiunge il supporto per le partizioni dinamiche.
  • Requisiti di Windows aggiornati
    • Gli strumenti della piattaforma ora dipendono da Windows Universal C Runtime, che di solito viene installato per impostazione predefinita tramite Windows Update. Se riscontri errori che indicano la mancanza delle DLL, potresti dover recuperare e installare manualmente il pacchetto di runtime.

28.0.1 (settembre 2018)

  • ADB
    • Aggiungi il supporto per la riconnessione delle connessioni TCP. Alla disconnessione, adb tenterà di riconnettersi per un massimo di 60 secondi prima di abbandonare una connessione.
    • Correggi l'output della console Unicode su Windows. (Grazie a un collaboratore esterno Spencer Low!)
    • Correggi la doppia chiusura di un descrittore di file che può verificarsi, determinando la chiusura delle connessioni quando si verifica un'adb connect contemporaneamente.
    • Correggi l'errore adb forward --list se utilizzato con più dispositivi connessi.
  • Avvio rapido
    • Aumenta il timeout dei comandi a 30 secondi per supportare meglio alcuni comandi bootloader lenti.

28.0.0 (giugno 2018)

  • adb:
    • Aggiungi il supporto per le operazioni senza checksum con dispositivi con Android P, che migliora la velocità effettiva fino al 40%.
    • Ordina l'output di adb devices per tipo di connessione e seriale del dispositivo.
    • Aumenta il backlog di ascolto del socket per consentire più comandi ADB simultanei.
    • Migliora l'output degli errori per adb connect.
  • fastboot:
    • Migliora il formato dell'output; aggiungi una modalità di output dettagliata (-v).
    • Esegui la pulizia dell'output della guida.
    • Aggiungi product.img e odm.img all'elenco delle partizioni di cui è stato eseguito il flashing da fastboot flashall.
    • Evita di mattoni nuovi dispositivi quando utilizzi una versione troppo vecchia di fastboot, consentendo ai pacchetti di immagini di fabbrica di richiedere il supporto per partizioni specifiche.

27.0.1 (dicembre 2017)

  • adb: corregge un errore di asserzione su MacOS che si verificava durante la connessione di dispositivi tramite USB 3.0.
  • Fastboot: su Windows, aggiunge il supporto per la cancellazione dei dispositivi che usano F2FS (file system compatibile con il flash).

27.0.0 (dicembre 2017)

  • Corregge il bug fastboot di macOS 10.13, risolto per la prima volta nella versione 26.0.1, ma reintrodotto nella versione 26.0.2.

26.0.2 (ottobre 2017)

  • Aggiungi il supporto fastboot per Pixel 2.

26.0.1 (settembre 2017)

  • Risolti i problemi di fastboot su macOS 10.13 High Sierra (bug 64292422).

26.0.0 (giugno 2017)

  • Aggiornamento con il rilascio dell'SDK finale di Android O (livello API 26).

25.0.5 (24 aprile 2017)

  • Risolto il sideload adb degli aggiornamenti di grandi dimensioni su Windows, che si manifestava come "std::bad_alloc" (bug 37139736).

  • Risolti i problemi ADB con alcuni firewall Windows, che si manifestavano come "impossibile aprire la socketpair di registrazione del trasporto" (bug 37139725).

  • Sia adb --version che fastboot --version ora includono il percorso di installazione.

  • È stato modificato l'adb in modo da non risolvere localhost per aggirare la VPN non configurata correttamente.

  • È stato modificato l'adb in modo che non ripristini più i dispositivi USB su Linux, il che potrebbe influire su altri dispositivi USB collegati.

25.0.4 (16 marzo 2017)

  • Aggiunto il supporto sperimentale libusb a Linux e Mac adb

Per utilizzare il backend libusb, imposta la variabile di ambiente ADB_LIBUSB=true prima di avviare un nuovo server adb. Il nuovo comando adb host-features ti comunicherà se stai utilizzando o meno libusb.

Per riavviare adb con libusb e verificare che abbia funzionato, utilizza adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features. L'output dovrebbe includere "libusb".

In questa release, la vecchia implementazione non-libusb rimane l'impostazione predefinita.

  • fastboot non si blocca più i MacBook Pro 2016 (bug 231129)

  • Correzione dell'acquisizione della riga di comando di Systrace su Mac

25.0.3 (16 dicembre 2016)

  • Risolto il bug di fastboot che causava il flashing dei dispositivi Android Things

25.0.2 (12 dicembre 2016)

  • Aggiornamento con la release stabile di Android N MR1 (API 25)

25.0.1 (22 novembre 2016)

  • Aggiornamento con la release della release Android N MR1 Developer Preview 2 (API 25)

25.0.0 (19 ottobre 2016)

  • Aggiornamento con la release della release Android N MR1 Developer Preview 1 (API 25)

24.0.4 (14 ottobre 2016)

  • Aggiornato per risolvere i problemi in ADB e Mac OS Sierra

Scarica Android SDK Platform-Tools

Prima di eseguire il download, devi accettare i seguenti termini e condizioni.

Termini e condizioni

Questo è il Contratto di licenza del Software Development Kit di Android

1. Introduzione

1.1 Il Software Development Kit di Android (indicato nel Contratto di licenza come "SDK" e che include nello specifico i file di sistema Android, le API in pacchetto e i componenti aggiuntivi delle API di Google) è concesso in licenza all'utente in conformità ai termini del Contratto di licenza. Il Contratto di licenza costituisce un contratto legalmente vincolante tra te e Google in relazione al tuo utilizzo dell'SDK. 1.2 Per "Android" si intende lo stack software per dispositivi di Android, reso disponibile nell'ambito del Progetto open source Android, disponibile al seguente URL: https://source.android.com/, di volta in volta aggiornato. 1.3 Per "implementazione compatibile" si intende qualsiasi dispositivo Android (i) conforme al documento relativo alla Definizione di compatibilità Android, disponibile sul sito web per la compatibilità Android (https://source.android.com/compatibility) e che potrebbe essere aggiornato di tanto in tanto; e (ii) supera con successo il Compatibility Test Suite (CTS) Android. 1.4 Per "Google" si intende Google LLC, organizzata secondo le leggi dello Stato del Delaware, Stati Uniti, e opera ai sensi delle leggi degli Stati Uniti, con sede principale dell'attività all'indirizzo 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Accettazione del presente Contratto di licenza

2.1 Per poter utilizzare l'SDK, deve accettare il Contratto di licenza. Se non accetti il Contratto di licenza, non potrai utilizzare l'SDK. 2.2 Facendo clic per accettare e/o utilizzare questo SDK, l'utente accetta i termini del Contratto di licenza. 2.3 L'utente non può utilizzare l'SDK e non può accettare il Contratto di licenza se gli è vietato ricevere l'SDK ai sensi delle leggi degli Stati Uniti o di altri paesi, compreso il paese in cui risiede o da cui utilizza l'SDK. 2.4 Se accetta di essere vincolato dal Contratto di licenza per conto del proprio datore di lavoro o altra persona giuridica, l'utente dichiara e garantisce di disporre della piena autorità legale per vincolare il proprio datore di lavoro o tale persona giuridica al Contratto di licenza. Qualora non disponga di tale autorità, non può accettare il Contratto di licenza o utilizzare l'SDK per conto del proprio datore di lavoro o altra persona giuridica.

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5. Credenziali dello Sviluppatore

5.1 L'utente accetta di essere responsabile di mantenere la riservatezza delle credenziali dello sviluppatore che possono essergli fornite da Google o che possono scegliere personalmente, nonché di essere l'unico responsabile di tutte le applicazioni sviluppate con le credenziali dello sviluppatore.

6. Privacy e informazioni

6.1 Per poter continuare a innovare e migliorare l'SDK, Google potrebbe raccogliere dal software alcune statistiche sull'utilizzo, inclusi, a titolo esemplificativo, identificatore univoco, indirizzo IP associato, numero di versione del software e informazioni sugli strumenti e/o servizi utilizzati nell'SDK e sulla relativa modalità di utilizzo. Prima che una qualsiasi di queste informazioni venga raccolta, l'SDK ti invierà una notifica e richiederà il tuo consenso. Se neghi il consenso, le informazioni non verranno raccolte. 6.2 I dati raccolti vengono esaminati nel complesso per migliorare l'SDK e vengono gestiti nel rispetto delle Norme sulla privacy di Google, consultabili al seguente URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Set di dati anonimizzati e aggregati di dati possono essere condivisi con i partner di Google per migliorare l'SDK.

7. Applicazioni di terze parti

7.1 Se l'utente utilizza l'SDK per eseguire applicazioni sviluppate da una terza parte o che accedono a dati, contenuti o risorse forniti da una terza parte, accetta che Google non sia responsabile di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse. L'utente accetta che per tutti i dati, i contenuti o le risorse a cui può accedere tramite applicazioni di terze parti, il solo responsabile è la persona da cui tali contenuti hanno avuto origine e che Google non si assume alcuna responsabilità in caso di perdite o danni che potrebbero verificarsi a seguito dell'utilizzo di uno di questi dati, contenuti, applicazioni o risorse di terze parti o dell'accesso agli stessi. 7.2 L'utente deve sapere che i dati, i contenuti e le risorse presentati tramite un'applicazione di terze parti potrebbero essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti dai fornitori (o da altre persone o azienda per loro conto). L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati, contenuti o risorse (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo da parte dei proprietari interessati. 7.3 L'utente riconosce che l'utilizzo di applicazioni, dati, contenuti o risorse di terze parti potrebbe essere soggetto ad altri termini e condizioni che regolano il rapporto tra l'utente e la terza parte in questione. In tal caso, il Contratto di licenza non influirà sul rapporto giuridico dell'utente con tali terze parti.

8. Utilizzo delle API Android

8.1 API di dati di Google 8.1.1 Se l'utente utilizza un'API per recuperare i dati da Google, riconosce che i dati possono essere protetti da diritti di proprietà intellettuale di proprietà di Google o dei soggetti che li forniscono (o di altre persone o aziende per loro conto). L'utilizzo di tali API potrebbe essere soggetto a Termini di servizio aggiuntivi. L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo dai relativi termini di servizio. 8.1.2 Se l'utente utilizza un'API per recuperare i dati di un utente da Google, riconosce e accetta che potrà recuperare i dati solo con il consenso esplicito dell'utente e solo quando e per le finalità limitate per cui l'utente ha concesso l'autorizzazione a farlo. Se l'utente utilizza l'API Android Recognition Service, documentata al seguente URL: https://developer.android.com/reference/data responsabile, che è stato aggiornato all'app Google Cloud, come Se fai clic per accettare, accetti i termini dell'Addendum per il trattamento dei dati per i Prodotti per i quali Google è un Responsabile del trattamento dei dati.

9. Risoluzione del Contratto di licenza

9.1 Il Contratto di licenza continuerà a essere valido fino alla risoluzione da parte tua o di Google come indicato di seguito. 9.2 L'utente può risolvere il Contratto di licenza interrompendo l'utilizzo dell'SDK e di tutte le credenziali dello sviluppatore pertinenti. 9.3 Google può risolvere in qualsiasi momento il Contratto di licenza con l'utente se: (A) l'utente ha violato una qualsiasi disposizione del Contratto di licenza; o (B) Google è tenuta a farlo per legge; o (C) il partner con cui Google ha offerto determinate parti dell'SDK (come le API) all'utente ha terminato il suo rapporto con Google o se ha cessato di offrire a sua esclusiva parti dell'SDK determinate parti dell'SDK o di cui l'utente decide a sua discrezione di non utilizzare più a sua discrezione determinate parti dell'SDK o di non 9.4 Al termine del Contratto di licenza, tutti i diritti, le obbligazioni e le responsabilità legali di cui tu e Google avete beneficiato, a cui siete stati soggetti (o che sono maturati nel tempo durante il periodo di validità del Contratto di licenza) o che sono stati espressamente dichiarati per durare a tempo indeterminato, non saranno interessati da questa cessazione e le disposizioni del paragrafo 14.7 continueranno a essere applicate a tali diritti, obbligazioni e responsabilità a tempo indeterminato.

10. ESCLUSIONE DI GARANZIE

10.1 L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA ESPRESSAMENTE CHE L'UTILIZZO DELL'SDK È A SUO ESCLUSIVO RISCHIO E CHE L'SDK VIENE FORNITO "COSÌ COM'È" E "COME DISPONIBILE", SENZA ALCUNA GARANZIA DI ALCUN TIPO DA GOOGLE. 10.2 L'UTILIZZO DELL'SDK E DI QUALSIASI MATERIALE SCARICATO O IN ALTRO TIPO OTTENUTO ATTRAVERSO L'UTILIZZO DELL'SDK È A PROPRIA DISCREZIONE E RISCHIO E L'UTENTE È L'UNICO RESPONSABILE DI QUALSIASI DANNO AL SISTEMA DEL COMPUTER O DA ALTRO DISPOSITIVO O DELLA PERDITA DI DATI. 10.3 GOOGLE LIMITA INOLTRE ESPRESSAMENTE OGNI GARANZIA E CONDIZIONE ESPLICITA O IMPLICITA COMPRESE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE E LE CONDIZIONI IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UN FINE PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE DI DIRITTI ALTRUI.

11. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

11.1 L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE GOOGLE, LE PROPRIE CONSOCIATE E AFFILIATE E I SUOI LICENZIATARI NON SARANNO RESPONSABILI NEI CONFRONTI DELL'UTENTE AI SENSI DI QUALSIASI TEORIA DI RESPONSABILITÀ PER DANNI DIRETTI, INDIRETTI, INCIDENTALI, SPECIALI, CONSEQUENZIALI O ESEMPLARI

12. Indennizzo

12.1 Nella misura massima consentita dalla legge, l'utente accetta di difendere, indennizzare e tenere indenne Google, le sue società consociate e i rispettivi dirigenti, funzionari, dipendenti e agenti da e contro qualsiasi reclamo, azione, causa o procedimento, nonché qualsiasi perdita, responsabilità, danno, costo e spesa (inclusi eventuali diritti d'autore o spese legali derivanti da qualsiasi altro patto di copyright o applicazione del copyright da parte dell'utente, da qualsiasi altro diritto commerciale o da parte dell'utente che violi o accumuli diritti di copyright o commercializzati da parte dell'utente;

13. Modifiche al Contratto di licenza

13.1 Google potrebbe apportare modifiche al Contratto di licenza durante la distribuzione di nuove versioni dell'SDK. Qualora vengano apportate tali modifiche, Google renderà disponibile una nuova versione del Contratto di licenza sul sito web in cui viene reso disponibile l'SDK. 14.1 Il Contratto di licenza costituisce l'intero contratto legale tra l'utente e Google, regola il suo utilizzo dell'SDK (esclusi eventuali servizi che Google potrebbe fornire all'utente ai sensi di un accordo scritto separato) e sostituisce completamente qualsiasi precedente contratto stipulato tra l'utente e Google in relazione all'SDK. 14.2 L'utente accetta che qualora Google non eserciti o faccia valere alcun diritto legale o rimedio contenuto nel Contratto di licenza (o di cui Google ha il beneficio ai sensi di qualsiasi legge vigente), questo non sarà considerato una rinuncia formale dei diritti di Google e che quei diritti o rimedi saranno ancora disponibili per Google. 14.3 Se qualsiasi tribunale di competente giurisdizione su questa materia stabilisce che una disposizione del Contratto di licenza non è valida, tale disposizione verrà rimossa dal Contratto di licenza senza inficiare il resto del Contratto di licenza. Le restanti disposizioni del Contratto di licenza continueranno a essere valide e applicabili. 14.4 L'utente riconosce e accetta che ciascun membro del gruppo di società di cui Google è la capogruppo sarà beneficiario terzo del Contratto di licenza e che tali altre società avranno diritto di applicare direttamente e fare affidamento su qualsiasi clausola del Contratto che conferisce un beneficio a (o diritti a favore di) queste. All'infuori di esse, nessun'altra persona o azienda sarà beneficiaria terza del Contratto di licenza. 14.5 LIMITAZIONI SULLE ESPORTAZIONI. L'SDK È SOGGETTO ALLE LEGGI E ALLE NORMATIVE DI ESPORTAZIONE DEGLI STATI UNITI. L'UTENTE È NECESSARIO RISPETTARE TUTTE LE LEGGI E LE NORMATIVE DI ESPORTAZIONE NAZIONALI E INTERNAZIONALI APPLICABILI ALL'SDK. QUESTE LEGGI COMPRENDONO LIMITAZIONI PER DESTINAZIONI, UTENTI FINALI E UTILIZZO FINALE. 14.6 I diritti concessi dal Contratto di licenza non possono essere assegnati o trasferiti da te o da Google senza previa approvazione scritta dell'altra parte. Né tu né Google sarete autorizzati a delegare i vostri obblighi o responsabilità ai sensi del Contratto di licenza senza previa approvazione scritta dell'altra parte. 14.7 Il Contratto di licenza e il rapporto tra l'utente e Google stabilito dal Contratto di licenza saranno regolati dalle leggi dello Stato della California, senza considerare le norme di diritto internazionale privato. Tu e Google accettate di sottoporvi all'esclusiva giurisdizione dei tribunali della contea di Santa Clara, California, per la risoluzione di qualsiasi questione legale derivante dal Contratto di licenza. Nonostante ciò, lei accetta che Google sia ancora autorizzata a richiedere provvedimenti ingiuntivi (o un tipo equivalente di provvedimento d'urgenza) in qualsiasi giurisdizione. 27 luglio 2021
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Prima di eseguire il download, devi accettare i seguenti termini e condizioni.

Termini e condizioni

Questo è il Contratto di licenza del Software Development Kit di Android

1. Introduzione

1.1 Il Software Development Kit di Android (indicato nel Contratto di licenza come "SDK" e che include nello specifico i file di sistema Android, le API in pacchetto e i componenti aggiuntivi delle API di Google) è concesso in licenza all'utente in conformità ai termini del Contratto di licenza. Il Contratto di licenza costituisce un contratto legalmente vincolante tra te e Google in relazione al tuo utilizzo dell'SDK. 1.2 Per "Android" si intende lo stack software per dispositivi di Android, reso disponibile nell'ambito del Progetto open source Android, disponibile al seguente URL: https://source.android.com/, di volta in volta aggiornato. 1.3 Per "implementazione compatibile" si intende qualsiasi dispositivo Android (i) conforme al documento relativo alla Definizione di compatibilità Android, disponibile sul sito web per la compatibilità Android (https://source.android.com/compatibility) e che potrebbe essere aggiornato di tanto in tanto; e (ii) supera con successo il Compatibility Test Suite (CTS) Android. 1.4 Per "Google" si intende Google LLC, organizzata secondo le leggi dello Stato del Delaware, Stati Uniti, e opera ai sensi delle leggi degli Stati Uniti, con sede principale dell'attività all'indirizzo 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Accettazione del presente Contratto di licenza

2.1 Per poter utilizzare l'SDK, deve accettare il Contratto di licenza. Se non accetti il Contratto di licenza, non potrai utilizzare l'SDK. 2.2 Facendo clic per accettare e/o utilizzare questo SDK, l'utente accetta i termini del Contratto di licenza. 2.3 L'utente non può utilizzare l'SDK e non può accettare il Contratto di licenza se gli è vietato ricevere l'SDK ai sensi delle leggi degli Stati Uniti o di altri paesi, compreso il paese in cui risiede o da cui utilizza l'SDK. 2.4 Se accetta di essere vincolato dal Contratto di licenza per conto del proprio datore di lavoro o altra persona giuridica, l'utente dichiara e garantisce di disporre della piena autorità legale per vincolare il proprio datore di lavoro o tale persona giuridica al Contratto di licenza. Qualora non disponga di tale autorità, non può accettare il Contratto di licenza o utilizzare l'SDK per conto del proprio datore di lavoro o altra persona giuridica.

3. Licenza SDK da Google

3.1 Ai sensi dei termini del Contratto di licenza, Google concede all'utente una licenza limitata, mondiale, esente da royalty, non cedibile, non esclusiva e non cedibile in sublicenza per utilizzare l'SDK esclusivamente per sviluppare applicazioni per implementazioni compatibili di Android. 3.2 Non può utilizzare questo SDK per sviluppare applicazioni per altre piattaforme (incluse implementazioni non compatibili di Android) o per sviluppare un altro SDK. L'utente è ovviamente libero di sviluppare applicazioni per altre piattaforme, comprese le implementazioni non compatibili di Android, purché l'SDK non venga utilizzato a tale scopo. 3.3 L'utente accetta che Google o terze parti possiedano tutti i diritti, i titoli e gli interessi legali relativi all'SDK, compresi i Diritti di proprietà intellettuale esistenti nell'SDK. Per "Diritti di proprietà intellettuale" si intendono tutti i diritti ai sensi delle norme sui brevetti, sul copyright, sui segreti industriali, sui marchi e qualsiasi altro diritto di proprietà. Google si riserva tutti i diritti non concessi esplicitamente all'utente. 3.4 L'utente non può utilizzare l'SDK per scopi non espressamente consentiti dal Contratto di licenza. Salvo nella misura richiesta dalle licenze di terze parti applicabili, l'utente non può copiare (tranne per scopi di backup), modificare, adattare, ridistribuire, decompilare, decodificare, disassemblare o creare opere derivate dell'SDK o di qualsiasi parte dell'SDK. 3.5 L'utilizzo, la riproduzione e la distribuzione di componenti dell'SDK concessi ai sensi di una licenza software open source sono regolati unicamente dai termini di tale licenza software open source e non dal Contratto di licenza. 3.6 L'utente accetta che la forma e la natura dell'SDK fornito da Google possano cambiare senza preavviso e che le versioni future dell'SDK possano essere incompatibili con applicazioni sviluppate in versioni precedenti dell'SDK. Accetti che Google possa interrompere (definitivamente o temporaneamente) la fornitura dell'SDK (o di qualsiasi funzionalità all'interno dell'SDK) a te o agli utenti in generale a esclusiva discrezione di Google e senza preavviso. 3.7 Nulla nel Contratto di licenza concede all'utente il diritto di utilizzare i nomi commerciali, i marchi, i marchi di servizio, i loghi, i nomi di dominio e altri elementi distintivi del brand di Google. 3.8 L'utente accetta di non rimuovere, oscurare o alterare qualsiasi informazione sui diritti proprietari (incluse quelle su copyright e marchi) che potrebbe essere applicata o contenuta nell'SDK.

4. Utilizzo dell'SDK da parte dello Sviluppatore

4.1 Google accetta di non ottenere alcun diritto, titolo o interesse dall'utente (o dai suoi concessori di licenza) ai sensi del Contratto di licenza in o in qualsiasi applicazione software che lei sviluppa utilizzando l'SDK, compresi eventuali diritti di proprietà intellettuale su tali applicazioni. 4.2 L'utente accetta di utilizzare l'SDK e di scrivere applicazioni solo per le finalità consentite (a) dal Contratto di licenza e (b) da qualsiasi legge o regolamento vigente, nonché da qualsiasi pratica o linea guida generalmente accettata nelle giurisdizioni di competenza (incluse le leggi relative all'esportazione di dati o software da e verso gli Stati Uniti o altri paesi pertinenti). 4.3 L'utente accetta di proteggere la privacy e i diritti legali di tali utenti se utilizza l'SDK per sviluppare applicazioni per utenti pubblici. Se gli utenti forniscono nomi utente, password o altre informazioni di accesso o di tipo privato, l'utente è tenuto a informarli che tali informazioni saranno disponibili nella sua applicazione; egli è inoltre tenuto a fornire a tali utenti un'informativa sulla privacy legalmente valida e una protezione appropriata. Se la sua applicazione memorizza informazioni personali o sensibili fornite dagli utenti, deve farlo in modo sicuro. Se l'utente fornisce all'applicazione i dati dell'account Google, quest'ultima potrà utilizzare tali informazioni per accedere all'account Google solo quando e per gli scopi limitati per i quali l'utente ha concesso l'autorizzazione a farlo. 4.4 L'utente accetta di non intraprendere alcuna attività con l'SDK, compreso lo sviluppo o la distribuzione di un'applicazione, che interferisca, disturbi, danneggi o acceda in alcun modo non autorizzato a proprietà di terze parti, a server, reti o ad altre comunicazioni mobili, compresi server, reti o altri operatori, ma non intraprenderà alcuna attività con l'SDK, compreso lo sviluppo o la distribuzione di un'applicazione. 4.5 L'utente accetta di essere l'unico responsabile (ed esonera Google da qualsiasi responsabilità nei suoi confronti o nei confronti di terze parti) di qualsiasi dato, contenuto o risorsa creata, trasmessa o visualizzata tramite Android e/o applicazioni per Android, nonché delle conseguenze delle proprie azioni (compresi eventuali danni o perdite subiti da Google) in questo modo. 4.6 L'utente accetta di essere l'unico soggetto responsabile (e che Google non ha alcuna responsabilità nei suoi confronti o nei suoi confronti)

5. Credenziali dello Sviluppatore

5.1 L'utente accetta di essere responsabile di mantenere la riservatezza delle credenziali dello sviluppatore che possono essergli fornite da Google o che possono scegliere personalmente, nonché di essere l'unico responsabile di tutte le applicazioni sviluppate con le credenziali dello sviluppatore.

6. Privacy e informazioni

6.1 Per poter continuare a innovare e migliorare l'SDK, Google potrebbe raccogliere dal software alcune statistiche sull'utilizzo, inclusi, a titolo esemplificativo, identificatore univoco, indirizzo IP associato, numero di versione del software e informazioni sugli strumenti e/o servizi utilizzati nell'SDK e sulla relativa modalità di utilizzo. Prima che una qualsiasi di queste informazioni venga raccolta, l'SDK ti invierà una notifica e richiederà il tuo consenso. Se neghi il consenso, le informazioni non verranno raccolte. 6.2 I dati raccolti vengono esaminati nel complesso per migliorare l'SDK e vengono gestiti nel rispetto delle Norme sulla privacy di Google, consultabili al seguente URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Set di dati anonimizzati e aggregati di dati possono essere condivisi con i partner di Google per migliorare l'SDK.

7. Applicazioni di terze parti

7.1 Se l'utente utilizza l'SDK per eseguire applicazioni sviluppate da una terza parte o che accedono a dati, contenuti o risorse forniti da una terza parte, accetta che Google non sia responsabile di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse. L'utente accetta che per tutti i dati, i contenuti o le risorse a cui può accedere tramite applicazioni di terze parti, il solo responsabile è la persona da cui tali contenuti hanno avuto origine e che Google non si assume alcuna responsabilità in caso di perdite o danni che potrebbero verificarsi a seguito dell'utilizzo di uno di questi dati, contenuti, applicazioni o risorse di terze parti o dell'accesso agli stessi. 7.2 L'utente deve sapere che i dati, i contenuti e le risorse presentati tramite un'applicazione di terze parti potrebbero essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti dai fornitori (o da altre persone o azienda per loro conto). L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati, contenuti o risorse (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo da parte dei proprietari interessati. 7.3 L'utente riconosce che l'utilizzo di applicazioni, dati, contenuti o risorse di terze parti potrebbe essere soggetto ad altri termini e condizioni che regolano il rapporto tra l'utente e la terza parte in questione. In tal caso, il Contratto di licenza non influirà sul rapporto giuridico dell'utente con tali terze parti.

8. Utilizzo delle API Android

8.1 API di dati di Google 8.1.1 Se l'utente utilizza un'API per recuperare i dati da Google, riconosce che i dati possono essere protetti da diritti di proprietà intellettuale di proprietà di Google o dei soggetti che li forniscono (o di altre persone o aziende per loro conto). L'utilizzo di tali API potrebbe essere soggetto a Termini di servizio aggiuntivi. L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo dai relativi termini di servizio. 8.1.2 Se l'utente utilizza un'API per recuperare i dati di un utente da Google, riconosce e accetta che potrà recuperare i dati solo con il consenso esplicito dell'utente e solo quando e per le finalità limitate per cui l'utente ha concesso l'autorizzazione a farlo. Se l'utente utilizza l'API Android Recognition Service, documentata al seguente URL: https://developer.android.com/reference/data responsabile, che è stato aggiornato all'app Google Cloud, come Se fai clic per accettare, accetti i termini dell'Addendum per il trattamento dei dati per i Prodotti per i quali Google è un Responsabile del trattamento dei dati.

9. Risoluzione del Contratto di licenza

9.1 Il Contratto di licenza continuerà a essere valido fino alla risoluzione da parte tua o di Google come indicato di seguito. 9.2 L'utente può risolvere il Contratto di licenza interrompendo l'utilizzo dell'SDK e di tutte le credenziali dello sviluppatore pertinenti. 9.3 Google può risolvere in qualsiasi momento il Contratto di licenza con l'utente se: (A) l'utente ha violato una qualsiasi disposizione del Contratto di licenza; o (B) Google è tenuta a farlo per legge; o (C) il partner con cui Google ha offerto determinate parti dell'SDK (come le API) all'utente ha terminato il suo rapporto con Google o se ha cessato di offrire a sua esclusiva parti dell'SDK determinate parti dell'SDK o di cui l'utente decide a sua discrezione di non utilizzare più a sua discrezione determinate parti dell'SDK o di non 9.4 Al termine del Contratto di licenza, tutti i diritti, le obbligazioni e le responsabilità legali di cui tu e Google avete beneficiato, a cui siete stati soggetti (o che sono maturati nel tempo durante il periodo di validità del Contratto di licenza) o che sono stati espressamente dichiarati per durare a tempo indeterminato, non saranno interessati da questa cessazione e le disposizioni del paragrafo 14.7 continueranno a essere applicate a tali diritti, obbligazioni e responsabilità a tempo indeterminato.

10. ESCLUSIONE DI GARANZIE

10.1 L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA ESPRESSAMENTE CHE L'UTILIZZO DELL'SDK È A SUO ESCLUSIVO RISCHIO E CHE L'SDK VIENE FORNITO "COSÌ COM'È" E "COME DISPONIBILE", SENZA ALCUNA GARANZIA DI ALCUN TIPO DA GOOGLE. 10.2 L'UTILIZZO DELL'SDK E DI QUALSIASI MATERIALE SCARICATO O IN ALTRO TIPO OTTENUTO ATTRAVERSO L'UTILIZZO DELL'SDK È A PROPRIA DISCREZIONE E RISCHIO E L'UTENTE È L'UNICO RESPONSABILE DI QUALSIASI DANNO AL SISTEMA DEL COMPUTER O DA ALTRO DISPOSITIVO O DELLA PERDITA DI DATI. 10.3 GOOGLE LIMITA INOLTRE ESPRESSAMENTE OGNI GARANZIA E CONDIZIONE ESPLICITA O IMPLICITA COMPRESE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE E LE CONDIZIONI IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UN FINE PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE DI DIRITTI ALTRUI.

11. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

11.1 L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE GOOGLE, LE PROPRIE CONSOCIATE E AFFILIATE E I SUOI LICENZIATARI NON SARANNO RESPONSABILI NEI CONFRONTI DELL'UTENTE AI SENSI DI QUALSIASI TEORIA DI RESPONSABILITÀ PER DANNI DIRETTI, INDIRETTI, INCIDENTALI, SPECIALI, CONSEQUENZIALI O ESEMPLARI

12. Indennizzo

12.1 Nella misura massima consentita dalla legge, l'utente accetta di difendere, indennizzare e tenere indenne Google, le sue società consociate e i rispettivi dirigenti, funzionari, dipendenti e agenti da e contro qualsiasi reclamo, azione, causa o procedimento, nonché qualsiasi perdita, responsabilità, danno, costo e spesa (inclusi eventuali diritti d'autore o spese legali derivanti da qualsiasi altro patto di copyright o applicazione del copyright da parte dell'utente, da qualsiasi altro diritto commerciale o da parte dell'utente che violi o accumuli diritti di copyright o commercializzati da parte dell'utente;

13. Modifiche al Contratto di licenza

13.1 Google potrebbe apportare modifiche al Contratto di licenza durante la distribuzione di nuove versioni dell'SDK. Qualora vengano apportate tali modifiche, Google renderà disponibile una nuova versione del Contratto di licenza sul sito web in cui viene reso disponibile l'SDK. 14.1 Il Contratto di licenza costituisce l'intero contratto legale tra l'utente e Google, regola il suo utilizzo dell'SDK (esclusi eventuali servizi che Google potrebbe fornire all'utente ai sensi di un accordo scritto separato) e sostituisce completamente qualsiasi precedente contratto stipulato tra l'utente e Google in relazione all'SDK. 14.2 L'utente accetta che qualora Google non eserciti o faccia valere alcun diritto legale o rimedio contenuto nel Contratto di licenza (o di cui Google ha il beneficio ai sensi di qualsiasi legge vigente), questo non sarà considerato una rinuncia formale dei diritti di Google e che quei diritti o rimedi saranno ancora disponibili per Google. 14.3 Se qualsiasi tribunale di competente giurisdizione su questa materia stabilisce che una disposizione del Contratto di licenza non è valida, tale disposizione verrà rimossa dal Contratto di licenza senza inficiare il resto del Contratto di licenza. Le restanti disposizioni del Contratto di licenza continueranno a essere valide e applicabili. 14.4 L'utente riconosce e accetta che ciascun membro del gruppo di società di cui Google è la capogruppo sarà beneficiario terzo del Contratto di licenza e che tali altre società avranno diritto di applicare direttamente e fare affidamento su qualsiasi clausola del Contratto che conferisce un beneficio a (o diritti a favore di) queste. All'infuori di esse, nessun'altra persona o azienda sarà beneficiaria terza del Contratto di licenza. 14.5 LIMITAZIONI SULLE ESPORTAZIONI. L'SDK È SOGGETTO ALLE LEGGI E ALLE NORMATIVE DI ESPORTAZIONE DEGLI STATI UNITI. L'UTENTE È NECESSARIO RISPETTARE TUTTE LE LEGGI E LE NORMATIVE DI ESPORTAZIONE NAZIONALI E INTERNAZIONALI APPLICABILI ALL'SDK. QUESTE LEGGI COMPRENDONO LIMITAZIONI PER DESTINAZIONI, UTENTI FINALI E UTILIZZO FINALE. 14.6 I diritti concessi dal Contratto di licenza non possono essere assegnati o trasferiti da te o da Google senza previa approvazione scritta dell'altra parte. Né tu né Google sarete autorizzati a delegare i vostri obblighi o responsabilità ai sensi del Contratto di licenza senza previa approvazione scritta dell'altra parte. 14.7 Il Contratto di licenza e il rapporto tra l'utente e Google stabilito dal Contratto di licenza saranno regolati dalle leggi dello Stato della California, senza considerare le norme di diritto internazionale privato. Tu e Google accettate di sottoporvi all'esclusiva giurisdizione dei tribunali della contea di Santa Clara, California, per la risoluzione di qualsiasi questione legale derivante dal Contratto di licenza. Nonostante ciò, lei accetta che Google sia ancora autorizzata a richiedere provvedimenti ingiuntivi (o un tipo equivalente di provvedimento d'urgenza) in qualsiasi giurisdizione. 27 luglio 2021
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Prima di eseguire il download, devi accettare i seguenti termini e condizioni.

Termini e condizioni

Questo è il Contratto di licenza del Software Development Kit di Android

1. Introduzione

1.1 Il Software Development Kit di Android (indicato nel Contratto di licenza come "SDK" e che include nello specifico i file di sistema Android, le API in pacchetto e i componenti aggiuntivi delle API di Google) è concesso in licenza all'utente in conformità ai termini del Contratto di licenza. Il Contratto di licenza costituisce un contratto legalmente vincolante tra te e Google in relazione al tuo utilizzo dell'SDK. 1.2 Per "Android" si intende lo stack software per dispositivi di Android, reso disponibile nell'ambito del Progetto open source Android, disponibile al seguente URL: https://source.android.com/, di volta in volta aggiornato. 1.3 Per "implementazione compatibile" si intende qualsiasi dispositivo Android (i) conforme al documento relativo alla Definizione di compatibilità Android, disponibile sul sito web per la compatibilità Android (https://source.android.com/compatibility) e che potrebbe essere aggiornato di tanto in tanto; e (ii) supera con successo il Compatibility Test Suite (CTS) Android. 1.4 Per "Google" si intende Google LLC, organizzata secondo le leggi dello Stato del Delaware, Stati Uniti, e opera ai sensi delle leggi degli Stati Uniti, con sede principale dell'attività all'indirizzo 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Accettazione del presente Contratto di licenza

2.1 Per poter utilizzare l'SDK, deve accettare il Contratto di licenza. Se non accetti il Contratto di licenza, non potrai utilizzare l'SDK. 2.2 Facendo clic per accettare e/o utilizzare questo SDK, l'utente accetta i termini del Contratto di licenza. 2.3 L'utente non può utilizzare l'SDK e non può accettare il Contratto di licenza se gli è vietato ricevere l'SDK ai sensi delle leggi degli Stati Uniti o di altri paesi, compreso il paese in cui risiede o da cui utilizza l'SDK. 2.4 Se accetta di essere vincolato dal Contratto di licenza per conto del proprio datore di lavoro o altra persona giuridica, l'utente dichiara e garantisce di disporre della piena autorità legale per vincolare il proprio datore di lavoro o tale persona giuridica al Contratto di licenza. Qualora non disponga di tale autorità, non può accettare il Contratto di licenza o utilizzare l'SDK per conto del proprio datore di lavoro o altra persona giuridica.

3. Licenza SDK da Google

3.1 Ai sensi dei termini del Contratto di licenza, Google concede all'utente una licenza limitata, mondiale, esente da royalty, non cedibile, non esclusiva e non cedibile in sublicenza per utilizzare l'SDK esclusivamente per sviluppare applicazioni per implementazioni compatibili di Android. 3.2 Non può utilizzare questo SDK per sviluppare applicazioni per altre piattaforme (incluse implementazioni non compatibili di Android) o per sviluppare un altro SDK. L'utente è ovviamente libero di sviluppare applicazioni per altre piattaforme, comprese le implementazioni non compatibili di Android, purché l'SDK non venga utilizzato a tale scopo. 3.3 L'utente accetta che Google o terze parti possiedano tutti i diritti, i titoli e gli interessi legali relativi all'SDK, compresi i Diritti di proprietà intellettuale esistenti nell'SDK. Per "Diritti di proprietà intellettuale" si intendono tutti i diritti ai sensi delle norme sui brevetti, sul copyright, sui segreti industriali, sui marchi e qualsiasi altro diritto di proprietà. Google si riserva tutti i diritti non concessi esplicitamente all'utente. 3.4 L'utente non può utilizzare l'SDK per scopi non espressamente consentiti dal Contratto di licenza. Salvo nella misura richiesta dalle licenze di terze parti applicabili, l'utente non può copiare (tranne per scopi di backup), modificare, adattare, ridistribuire, decompilare, decodificare, disassemblare o creare opere derivate dell'SDK o di qualsiasi parte dell'SDK. 3.5 L'utilizzo, la riproduzione e la distribuzione di componenti dell'SDK concessi ai sensi di una licenza software open source sono regolati unicamente dai termini di tale licenza software open source e non dal Contratto di licenza. 3.6 L'utente accetta che la forma e la natura dell'SDK fornito da Google possano cambiare senza preavviso e che le versioni future dell'SDK possano essere incompatibili con applicazioni sviluppate in versioni precedenti dell'SDK. Accetti che Google possa interrompere (definitivamente o temporaneamente) la fornitura dell'SDK (o di qualsiasi funzionalità all'interno dell'SDK) a te o agli utenti in generale a esclusiva discrezione di Google e senza preavviso. 3.7 Nulla nel Contratto di licenza concede all'utente il diritto di utilizzare i nomi commerciali, i marchi, i marchi di servizio, i loghi, i nomi di dominio e altri elementi distintivi del brand di Google. 3.8 L'utente accetta di non rimuovere, oscurare o alterare qualsiasi informazione sui diritti proprietari (incluse quelle su copyright e marchi) che potrebbe essere applicata o contenuta nell'SDK.

4. Utilizzo dell'SDK da parte dello Sviluppatore

4.1 Google accetta di non ottenere alcun diritto, titolo o interesse dall'utente (o dai suoi concessori di licenza) ai sensi del Contratto di licenza in o in qualsiasi applicazione software che lei sviluppa utilizzando l'SDK, compresi eventuali diritti di proprietà intellettuale su tali applicazioni. 4.2 L'utente accetta di utilizzare l'SDK e di scrivere applicazioni solo per le finalità consentite (a) dal Contratto di licenza e (b) da qualsiasi legge o regolamento vigente, nonché da qualsiasi pratica o linea guida generalmente accettata nelle giurisdizioni di competenza (incluse le leggi relative all'esportazione di dati o software da e verso gli Stati Uniti o altri paesi pertinenti). 4.3 L'utente accetta di proteggere la privacy e i diritti legali di tali utenti se utilizza l'SDK per sviluppare applicazioni per utenti pubblici. Se gli utenti forniscono nomi utente, password o altre informazioni di accesso o di tipo privato, l'utente è tenuto a informarli che tali informazioni saranno disponibili nella sua applicazione; egli è inoltre tenuto a fornire a tali utenti un'informativa sulla privacy legalmente valida e una protezione appropriata. Se la sua applicazione memorizza informazioni personali o sensibili fornite dagli utenti, deve farlo in modo sicuro. Se l'utente fornisce all'applicazione i dati dell'account Google, quest'ultima potrà utilizzare tali informazioni per accedere all'account Google solo quando e per gli scopi limitati per i quali l'utente ha concesso l'autorizzazione a farlo. 4.4 L'utente accetta di non intraprendere alcuna attività con l'SDK, compreso lo sviluppo o la distribuzione di un'applicazione, che interferisca, disturbi, danneggi o acceda in alcun modo non autorizzato a proprietà di terze parti, a server, reti o ad altre comunicazioni mobili, compresi server, reti o altri operatori, ma non intraprenderà alcuna attività con l'SDK, compreso lo sviluppo o la distribuzione di un'applicazione. 4.5 L'utente accetta di essere l'unico responsabile (ed esonera Google da qualsiasi responsabilità nei suoi confronti o nei confronti di terze parti) di qualsiasi dato, contenuto o risorsa creata, trasmessa o visualizzata tramite Android e/o applicazioni per Android, nonché delle conseguenze delle proprie azioni (compresi eventuali danni o perdite subiti da Google) in questo modo. 4.6 L'utente accetta di essere l'unico soggetto responsabile (e che Google non ha alcuna responsabilità nei suoi confronti o nei suoi confronti)

5. Credenziali dello Sviluppatore

5.1 L'utente accetta di essere responsabile di mantenere la riservatezza delle credenziali dello sviluppatore che possono essergli fornite da Google o che possono scegliere personalmente, nonché di essere l'unico responsabile di tutte le applicazioni sviluppate con le credenziali dello sviluppatore.

6. Privacy e informazioni

6.1 Per poter continuare a innovare e migliorare l'SDK, Google potrebbe raccogliere dal software alcune statistiche sull'utilizzo, inclusi, a titolo esemplificativo, identificatore univoco, indirizzo IP associato, numero di versione del software e informazioni sugli strumenti e/o servizi utilizzati nell'SDK e sulla relativa modalità di utilizzo. Prima che una qualsiasi di queste informazioni venga raccolta, l'SDK ti invierà una notifica e richiederà il tuo consenso. Se neghi il consenso, le informazioni non verranno raccolte. 6.2 I dati raccolti vengono esaminati nel complesso per migliorare l'SDK e vengono gestiti nel rispetto delle Norme sulla privacy di Google, consultabili al seguente URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Set di dati anonimizzati e aggregati di dati possono essere condivisi con i partner di Google per migliorare l'SDK.

7. Applicazioni di terze parti

7.1 Se l'utente utilizza l'SDK per eseguire applicazioni sviluppate da una terza parte o che accedono a dati, contenuti o risorse forniti da una terza parte, accetta che Google non sia responsabile di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse. L'utente accetta che per tutti i dati, i contenuti o le risorse a cui può accedere tramite applicazioni di terze parti, il solo responsabile è la persona da cui tali contenuti hanno avuto origine e che Google non si assume alcuna responsabilità in caso di perdite o danni che potrebbero verificarsi a seguito dell'utilizzo di uno di questi dati, contenuti, applicazioni o risorse di terze parti o dell'accesso agli stessi. 7.2 L'utente deve sapere che i dati, i contenuti e le risorse presentati tramite un'applicazione di terze parti potrebbero essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti dai fornitori (o da altre persone o azienda per loro conto). L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati, contenuti o risorse (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo da parte dei proprietari interessati. 7.3 L'utente riconosce che l'utilizzo di applicazioni, dati, contenuti o risorse di terze parti potrebbe essere soggetto ad altri termini e condizioni che regolano il rapporto tra l'utente e la terza parte in questione. In tal caso, il Contratto di licenza non influirà sul rapporto giuridico dell'utente con tali terze parti.

8. Utilizzo delle API Android

8.1 API di dati di Google 8.1.1 Se l'utente utilizza un'API per recuperare i dati da Google, riconosce che i dati possono essere protetti da diritti di proprietà intellettuale di proprietà di Google o dei soggetti che li forniscono (o di altre persone o aziende per loro conto). L'utilizzo di tali API potrebbe essere soggetto a Termini di servizio aggiuntivi. L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo dai relativi termini di servizio. 8.1.2 Se l'utente utilizza un'API per recuperare i dati di un utente da Google, riconosce e accetta che potrà recuperare i dati solo con il consenso esplicito dell'utente e solo quando e per le finalità limitate per cui l'utente ha concesso l'autorizzazione a farlo. Se l'utente utilizza l'API Android Recognition Service, documentata al seguente URL: https://developer.android.com/reference/data responsabile, che è stato aggiornato all'app Google Cloud, come Se fai clic per accettare, accetti i termini dell'Addendum per il trattamento dei dati per i Prodotti per i quali Google è un Responsabile del trattamento dei dati.

9. Risoluzione del Contratto di licenza

9.1 Il Contratto di licenza continuerà a essere valido fino alla risoluzione da parte tua o di Google come indicato di seguito. 9.2 L'utente può risolvere il Contratto di licenza interrompendo l'utilizzo dell'SDK e di tutte le credenziali dello sviluppatore pertinenti. 9.3 Google può risolvere in qualsiasi momento il Contratto di licenza con l'utente se: (A) l'utente ha violato una qualsiasi disposizione del Contratto di licenza; o (B) Google è tenuta a farlo per legge; o (C) il partner con cui Google ha offerto determinate parti dell'SDK (come le API) all'utente ha terminato il suo rapporto con Google o se ha cessato di offrire a sua esclusiva parti dell'SDK determinate parti dell'SDK o di cui l'utente decide a sua discrezione di non utilizzare più a sua discrezione determinate parti dell'SDK o di non 9.4 Al termine del Contratto di licenza, tutti i diritti, le obbligazioni e le responsabilità legali di cui tu e Google avete beneficiato, a cui siete stati soggetti (o che sono maturati nel tempo durante il periodo di validità del Contratto di licenza) o che sono stati espressamente dichiarati per durare a tempo indeterminato, non saranno interessati da questa cessazione e le disposizioni del paragrafo 14.7 continueranno a essere applicate a tali diritti, obbligazioni e responsabilità a tempo indeterminato.

10. ESCLUSIONE DI GARANZIE

10.1 L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA ESPRESSAMENTE CHE L'UTILIZZO DELL'SDK È A SUO ESCLUSIVO RISCHIO E CHE L'SDK VIENE FORNITO "COSÌ COM'È" E "COME DISPONIBILE", SENZA ALCUNA GARANZIA DI ALCUN TIPO DA GOOGLE. 10.2 L'UTILIZZO DELL'SDK E DI QUALSIASI MATERIALE SCARICATO O IN ALTRO TIPO OTTENUTO ATTRAVERSO L'UTILIZZO DELL'SDK È A PROPRIA DISCREZIONE E RISCHIO E L'UTENTE È L'UNICO RESPONSABILE DI QUALSIASI DANNO AL SISTEMA DEL COMPUTER O DA ALTRO DISPOSITIVO O DELLA PERDITA DI DATI. 10.3 GOOGLE LIMITA INOLTRE ESPRESSAMENTE OGNI GARANZIA E CONDIZIONE ESPLICITA O IMPLICITA COMPRESE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE E LE CONDIZIONI IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UN FINE PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE DI DIRITTI ALTRUI.

11. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

11.1 L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE GOOGLE, LE PROPRIE CONSOCIATE E AFFILIATE E I SUOI LICENZIATARI NON SARANNO RESPONSABILI NEI CONFRONTI DELL'UTENTE AI SENSI DI QUALSIASI TEORIA DI RESPONSABILITÀ PER DANNI DIRETTI, INDIRETTI, INCIDENTALI, SPECIALI, CONSEQUENZIALI O ESEMPLARI

12. Indennizzo

12.1 Nella misura massima consentita dalla legge, l'utente accetta di difendere, indennizzare e tenere indenne Google, le sue società consociate e i rispettivi dirigenti, funzionari, dipendenti e agenti da e contro qualsiasi reclamo, azione, causa o procedimento, nonché qualsiasi perdita, responsabilità, danno, costo e spesa (inclusi eventuali diritti d'autore o spese legali derivanti da qualsiasi altro patto di copyright o applicazione del copyright da parte dell'utente, da qualsiasi altro diritto commerciale o da parte dell'utente che violi o accumuli diritti di copyright o commercializzati da parte dell'utente;

13. Modifiche al Contratto di licenza

13.1 Google potrebbe apportare modifiche al Contratto di licenza durante la distribuzione di nuove versioni dell'SDK. Qualora vengano apportate tali modifiche, Google renderà disponibile una nuova versione del Contratto di licenza sul sito web in cui viene reso disponibile l'SDK. 14.1 Il Contratto di licenza costituisce l'intero contratto legale tra l'utente e Google, regola il suo utilizzo dell'SDK (esclusi eventuali servizi che Google potrebbe fornire all'utente ai sensi di un accordo scritto separato) e sostituisce completamente qualsiasi precedente contratto stipulato tra l'utente e Google in relazione all'SDK. 14.2 L'utente accetta che qualora Google non eserciti o faccia valere alcun diritto legale o rimedio contenuto nel Contratto di licenza (o di cui Google ha il beneficio ai sensi di qualsiasi legge vigente), questo non sarà considerato una rinuncia formale dei diritti di Google e che quei diritti o rimedi saranno ancora disponibili per Google. 14.3 Se qualsiasi tribunale di competente giurisdizione su questa materia stabilisce che una disposizione del Contratto di licenza non è valida, tale disposizione verrà rimossa dal Contratto di licenza senza inficiare il resto del Contratto di licenza. Le restanti disposizioni del Contratto di licenza continueranno a essere valide e applicabili. 14.4 L'utente riconosce e accetta che ciascun membro del gruppo di società di cui Google è la capogruppo sarà beneficiario terzo del Contratto di licenza e che tali altre società avranno diritto di applicare direttamente e fare affidamento su qualsiasi clausola del Contratto che conferisce un beneficio a (o diritti a favore di) queste. All'infuori di esse, nessun'altra persona o azienda sarà beneficiaria terza del Contratto di licenza. 14.5 LIMITAZIONI SULLE ESPORTAZIONI. L'SDK È SOGGETTO ALLE LEGGI E ALLE NORMATIVE DI ESPORTAZIONE DEGLI STATI UNITI. L'UTENTE È NECESSARIO RISPETTARE TUTTE LE LEGGI E LE NORMATIVE DI ESPORTAZIONE NAZIONALI E INTERNAZIONALI APPLICABILI ALL'SDK. QUESTE LEGGI COMPRENDONO LIMITAZIONI PER DESTINAZIONI, UTENTI FINALI E UTILIZZO FINALE. 14.6 I diritti concessi dal Contratto di licenza non possono essere assegnati o trasferiti da te o da Google senza previa approvazione scritta dell'altra parte. Né tu né Google sarete autorizzati a delegare i vostri obblighi o responsabilità ai sensi del Contratto di licenza senza previa approvazione scritta dell'altra parte. 14.7 Il Contratto di licenza e il rapporto tra l'utente e Google stabilito dal Contratto di licenza saranno regolati dalle leggi dello Stato della California, senza considerare le norme di diritto internazionale privato. Tu e Google accettate di sottoporvi all'esclusiva giurisdizione dei tribunali della contea di Santa Clara, California, per la risoluzione di qualsiasi questione legale derivante dal Contratto di licenza. Nonostante ciò, lei accetta che Google sia ancora autorizzata a richiedere provvedimenti ingiuntivi (o un tipo equivalente di provvedimento d'urgenza) in qualsiasi giurisdizione. 27 luglio 2021
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